先看一段代码:
int i = 0;int a = i++;sout("a的值是:"+i);sout("i的值是:"+i);【图解 i++ 和 ++i 的区别,看了必懂...】最终的编译之后的核心字节码如下
L0 BITPUSH 0//将常量0压入操作栈 ISTORE_1//将当前栈顶元素,弹出并保存到局部变量表的slot_1中L1 ILOAD_1//从局部变量表的第一个slot槽中 , 取出该值 , 压入操作栈顶 IINC 0,1//直接将slot槽中的值自增(+1)操作 , 注意此时是与当前栈无关的 ISTORE_2//将当前栈顶元素,弹出并保存到局部变量表的slot_2中L2 ILOAD_2//从局部变量表的第二个slot槽中 , 取出该值 , 压入操作栈顶IRETURN//返回栈顶元素这里有两个注意点:
IINC的自增操作,并未影响当前的栈顶元素,并且 slot_1 中的元素自增完成后,已经由0变成了1ISTORE_2弹出的栈顶元素值依旧是0,并未改变
a的值是: 0i的值是: 1;我这里画了一个图来帮助大家理解
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再来看看++i
int i = 0;int a = ++i;sout("a的值是:"+i);sout("i的值是:"+i);对于++i 来说,对应的字节码如下 , 先自增再入栈 , 那么结果就很清晰了最终的核心编译之后的字节码如下
L0 BITPUSH 0//将常量0压入操作栈 ISTORE_1//将当前栈顶元素,弹出并保存到局部变量表的slot_1中L1 IINC 0,1//直接将slot槽中的值自增(+1)操作 ILOAD_1//从局部变量表的第一个slot槽中 , 取出该值(该值此时已经自增过了) , 压入操作栈顶 ISTORE_2//将当前栈顶元素,弹出并保存到局部变量表的slot_2中L3 ILOAD_2//从局部变量表的第二个slot槽中 , 取出该值 , 压入操作栈顶 IRETURN//返回栈顶元素最终的输出的结果为:a的值是: 1i的值是: 1;总结i++ 和 ++i 在理论上的区别是 :i++:是先把i拿出来使用 , 然后再+1;++i:是先把i+1 , 然后再拿出来使用;
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