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由于桌面显卡的价格一路疯涨 , 且缺货严重 一卡难求 , 导致不少PC玩家转战主机 。 说到主机 , 索尼最新的次世代游戏主机PS5当仁不让 。 大法的信仰之作 , 沉浸感、黑科技、潮流等都是它的代名词 。
【iphone13|十年索粉谈主机:PS5该搭配一块怎样的屏幕?】
作为十年的老索粉 , 我总会听到身边刚“入坑”的小伙伴来咨问:“PS5主机买回来 , 该搭配一块怎么的屏幕才能畅玩?”显示器与电视 , 到底怎么选?
其实屏幕的选择 , 要么电视?要么显示器?作为PS5主机画面的输出设备 , 两者有相似之处 , 但实际游戏体验却有很大的不同 。
以我的经验来看 , 电视的刷新率跟不上 , 一般只有30Hz , 即便专为PS5主机定制的电视 , 往往只有60Hz , 玩射击类或赛车类游戏时 , 会带来一定画面延迟撕裂 , 影响游戏的实际体验 , 也无法流畅运行4K@120帧这样极致游戏画面 。 再者电视的屏幕色彩表现 , 画面的精细度都不如显示器 。 当然 , 显示器也有缺点 , 就是屏幕尺寸小 , 27、32甚至34英寸显示器 , 在PS5主机面前都不算是真正的大屏 。
在过去 , 主机玩家想找一台理想的超大屏显示器替代电视玩游戏挺难的 。 直到「技嘉AORUS FV43U」显示器的问世 , 给了玩家全新的选择 。 这仿佛就是一台专为PS5主机设计的超大屏电竞显示器 。 那技嘉AORUS FV43U搭配PS5主机玩起游戏来如何呢?一起来看看 。
在体验之前 , 先来看看这款显示器的外观与细节
这台显示器的配置基本都拉满了:包括43英寸的大屏幕 , 4K-QLED量子点屏幕 , 最高4K@144Hz屏幕刷新率 , 10bit色彩显示 , 拥有97% DCI-P3广色域 , 独特6轴调色 , HDR 1000认证 , High Bit Rate3(HBR3)技术 , 还有 HDMI 2.1接口等 , 完美符合 PS5 次世代主机的需求 。
由于屏幕尺寸大 , 支架设计风格有几分类似于电视 , 但它不是一台电视 , 而是一台43英寸的电竞显示器 。
屏幕下方的中间位置有一个AORUS标识 , 信仰「雕牌」 。
底下有一个四向控制的摇杆 , 用于设置显示器参数与功能 。
显示器左右两侧内置了两个12W发声单元 , 在不外接音箱/音响的情况下 , 也能满足视听体验 。
倒V型的支架设计 , 左右各一个 , 内倾斜支撑结构很好地将显示屏下压力分散到桌面 。
三边窄边框设计 , 都是等宽的 , 下巴宽度也控制比较理想 。 这个尺寸 , 比很多电视机的边框要窄些 。
背面中间有AORUS 的品牌“雕头”标识 , 黑色磨砂后壳 , 部分区域经金属拉丝工艺处理 , 搭配银色反光饰条 , 很显质感 。
背部内置四个螺丝孔位 , 支持壁挂 , 像房间里如果没有这么大桌面空间 , 挂到墙壁上是一个不错的解决方案 。
机身的右侧有一个电源接口 。
机身的左侧则是显示接口 , 比设计在底部 , 使用起来更便利 。 除了音频/麦克风接口、DP接口、18W Type-C接口 , US3.0接口外 , 还配备两个HDMI2.1接口 。
在PS5主机时代 , 具备运行4K/120帧游戏的性能 , 这时HDMI 2.1接口成了必需品 , 因为HDMI2.0接口只支持4K/60帧 。
PS5主机玩家习惯用手柄玩游戏 , 一般距离屏幕得有个两三米 。 技嘉AORUS FV43U显示器特别配备了遥控器 , 可以远距离调节显示器的各项参数 。
显示器的OSD显示菜单选项非常丰富 , 包括游戏功能、图像功能、显示功能、PIP/PBP、系统功能等 。
作为一款电竞显示器 , 游戏功能自然不能少 , 有稳定瞄准功能、黑平衡、超级分辨率、显示模式、反应时间、支持Adaptive Sync同步 , 帮助玩家提高游戏的技能 , 这些是传统电视机所没有的 。
最高可支持3840x2160(4K)分辨率 , 144Hz超高刷新率 , 总体来说 , AORUS FV43U的规格非常高 , 几乎不存在任何明显短板 。
搭配PS5主机的实际体验:
1、来自43英寸大屏的压迫感:
技嘉AORUS FV43U显示器拥有43英寸大屏 , 如果作为电视机来说并不算大 , 但作为PS5主机的显示器 , 视觉已经非常开阔 。 我从27英寸显示器上换过来 , 立马有一种大视野的压迫感 , 特别的惊艳 。
在家里面 , 客厅有一台60或70英寸大屏电视 , 在自己的房间里再搞一台技嘉AORUS FV43U显示器 , 用于畅玩PS5主机游戏 , 我认为是再合适不过了 。
2、4K+144Hz+HDR 1000 , 玩起游戏来美滋滋
想在PS5主机里畅玩4K/120 帧的游戏 , 还要涉及到屏幕刷新率的问题 。 举个例子 , 如果PS5主机和游戏均支持4K/120帧 , 但是您的显示器或电视只支持60Hz的刷新率 , 很可能就会出现画面延迟等现象 。
技嘉AORUS FV43U支持144Hz超高刷新率 , 在4K分辨率下 , 屏幕刷新率与游戏内帧率一对一保持同步 , 有效避免画面延迟、撕裂或者卡顿的现象 。另外很多显示器会告诉你 , 它支持4K , 144Hz , HDR , 10bits色深 , 但是因为传输带宽不够用 , 这些功能并不能同时开启 , 比如开了4K+144Hz就不能再打开10BIT 。 技嘉AORUS FV43U支持最新High Bit Rate3(HBR3)技术 , 总带宽32.4Gbit/s , 可同时启用4K , 144Hz , HDR , 10bits色深 , 功能更完善 , 产品体验所用即所得 , 而不是靠宣传的擦边器 。
在玩《Apex》这种射击类游戏时 , 开了144Hz高刷和60Hz普通刷新率 , 区别还是挺明显的 。 在高刷新率下 , 跑动和开枪射击动作视觉上都会更加丝滑、顺畅 。
在射击类游戏中 , 大家是否能感受到60Hz显示器在快速甩枪和大范围移动枪口时 , 容易出现拖影 , 且画面不够流畅 。 这样会导致跟枪不稳、手速跟不上反应速度等问题 。 比如在一个路口架枪 , 但余光突然捕捉到屏幕边缘的另一路口出现的敌人 , 这时候就需要快速把枪口移动到敌人头上将其秒杀 。 此时的拖影和卡顿往往是致命的 , 它导致你只能靠感觉去移动枪口 , 等屏幕稳定下来后才敢开火 , 大大拉长了精确瞄准时间 , 而这时敌人早已把你反杀了 。 技嘉AORUS FV43U拥有原生144Hz的超高刷新率 , 就不会出现这种情况 , 让你在和敌人对抗的过程中快人一步 。
HDR 1000技术也是这一款显示器的优势之一 , 和传统标准动态范围SDR相比 , HDR具有更宽的色彩范围 , 更亮的亮度上限和更黑的亮度下限 , 同时在对比度、灰度分辨率等维度上对影像质量上进行了整体提升 , 给体验者带来更具沉浸式的感受 。
可以看到在《战神4》中 , 开启与关闭HDR时 , 游戏画面有明显的不同 。 当开启HDR后 , 增强最暗与最亮画面的对比度 , 让画面层次感更丰富 。 且每个曝光细节都在显示的画面中强调出来 , 因而能够使亮部不过曝 , 暗部细节清晰展现 。
3、玩游戏 , 屏幕色彩很重要
抛开游戏的剧情 , 操作及玩法 , 首先玩游戏就是要看 , 所以屏幕色彩的好坏将直接影响游戏体验 。
使用Spyder X 红蜘蛛测试 , 技嘉AORUS FV43U覆盖了100%的sRGB色域、98%的AdobeRGB色域和98%的DCI-P3色域 。 测出来的DCI-P3色域 , 甚至比官方给出来数值高1% 。
色准方面 , 平均ΔE为2.81 , 作为一款大尺寸高刷新率的4K显示器 , 这个成绩已经不错了 。
对于《战神4》这款3A大作中 , PS5主机在技嘉AORUS FV43U显示器上的画面效果让人印象深刻 , 不仅清晰度表现好 , 色彩鲜艳而不刺眼 , 人物表情刻画十分逼真 , 细节呈现到位 , 各种光线形成逼真的场景光 , 让游戏画面也多了几分真实感 。 玩游戏的人真正感觉到身临其境 , 置身其中 。
总结:
我体验这款43英寸显示器一段时间 , 越发觉得它就是为PS5而生的 , 一些特性和细节很容易就打动主机玩家 。
技嘉AORUS FV43U显示器在硬性指标上 , 几乎没有短板 。 4K分辨率+144Hz刷新率+HDR1000认证+广色域+高色准 , 带来极致色彩表现和流畅的画面体验 , 能很好地应对 PS5这类次世代游戏主机 。
如果您本身就是一名核心主机游戏玩家 , 确实需要一台像技嘉AORUS FV43U这样的大屏电竞显示器 , 来提升您的游戏体验 。
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